التزام بتوصيل العالم

WTISD

منتدى القادة الشباب لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات لعام 2019

​​​​​​​​​​​​​​​Visual of a smart city​​

نبذة عن المنتدى

انعقد منتدى القادة الشباب لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات (YILF) من 3 إلى 6 سبتمبر في مدينة بوسان الذكية بجمهورية كوريا.

ومنتدى القادة الشباب لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات حدث سنوي ينظمه الاتحاد الدولي للاتصالات ومدينة بوسان الكبرى. وجمع المنتدى الشباب من جميع أنحاء العالم للتعلم وتبادل الأفكار بشأن تطوير تكنولوجيا المعلومات والاتصالات والابتكارات.

واستكشفت النسخة السادسة من منتدى القادة الشباب لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات التي عُقدت تحت الموضوع العام "اهتم بالفجوة: الاستدامة والتأثير في المدن الذكية" فجوة أولى حيث تمنع عوامل خارجية رواد الأعمال الشباب من تناول المشاكل الصحيحة في مجتمعهم، وفجوة ثانية تتمثل في عدم القدرة على توسيع نطاق حلولهم في عالم متزايد التعقيد والاعتماد المتبادل.

لمحة عامة عن البرنامج

جمع هذا الحدث السنوي مجتمعاً عالمياً من القادة الشباب في مجال تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و35 عاماً، لتعزيز مشاركة الشباب في الاقتصاد الرقمي، بما في ذلك (1) تعزيز انخراط الشباب في مجال تكنولوجيا المعلومات والاتصالات؛ (2) تقليص الفجوة الرقمية؛ (3) تشجيع البحوث المتعلقة بتكنولوجيا المعلومات والاتصالات الناشئة وخاصة إنترنت الأشياء (IoT).

وتعلم المشاركون من خلال رحلة استمرت أربعة أيام مكّنتهم بالمعرفة والمهارات والوسائل اللازمة ليكونوا من المناصرين في مجتمعاتهم، وتوسيع نطاق حلولهم وخلق الاستدامة.​

الفائزون في المسابقة

فيما يلي الأفكار الفائزة في م​نتدى القادة الشباب لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات لعام 2019 في بوسان، جمهورية كوريا.

صناع التغيير الرقمي

أفضل الممارسات المتعلقة بالأنظمة الإيكولوجية

المجتمعات الذكية

 

عملة المقايضة

EduPoint
Energiest
GifTeD
منصة التعليم المنزلي

إلهام رواد الأعمال (Inspire)

المهمة الممكنة: مختبرات الابتكار الاجتماعي

MOVENS - تكنولوجيا للحركات الاجتماعية

تمكين النفاذ الرقمي للمعلومات ذات الصلة باللغة العربية من خلال الذكاء الاصطناعي

القيادة النسائية – WomenLead

التنمية المهنية للشباب في مجال تكنولوجيا المعلومات

تعليم علوم الألعاب (GamiSciEd)​


شركة Bit Bots، الحلول في مجال تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM)

التكنولوجيا الأخلاقية المعتمدة – نظام إيكولوجي دولي لتطوير تكنولوجيا إنسانية

"شفر وألعب: نادي التشفير ومعسكر أطفال التكنولوجيا من أجل الأجيال الشابة" (Code & Play: Coding Club & TechKids Camp)

التشفير مع UKE - تعلم البرمجة للأطفال

Everycity - تطوير وتسريع حلول المدن الذكية المستدامة في روسيا وخارجها

مختبر الابتكار الريفي (B-Lab)

تطوير مجتمع تحليلات شبكة الإنترنت

سد الفجوة بين المناطق الحضرية والريفية عن طريق رقمنة متاجر التجزئة الريفية

DamoGO: إنقاذ الطعام اللذيذ غير المباع حولك! تصدى لفضلات الطعام معنا!

Empowered - حل العمل الإلكتروني للأشخاص ذوي الإعاقة
OneAcademy
مركز عموم إفريقيا للتوحد (PACA)

Publiseer
Qumaq - مساعدة فورية

RegoPantes: ساعد المزارعين، احصل على منتجات طازجة

Save the Chicken AI

WaterKit
منصة خدمات Zip