Politique en matière de droits de propriété intellectuelle
(IPR)
1 Introduction
2 Notions de base
2.1 Ellipsoïdes et zones
de Fresnel
2.2 Largeur de la pénombre
2.3 Zone de diffraction
2.4 Critère de régularité
de la surface des obstacles
2.5 Obstacle isolé
2.6 Types de terrain
2.7 Intégrales de Fresnel
3 Diffraction sur une Terre
sphérique
3.1 Affaiblissement de
diffraction pour des trajets au-delà de l'horizon
3.1.1 Calculs
numériques
3.1.2 Calcul
nomographique
3.2 Affaiblissement de
diffraction pour une distance quelconque à 10 MHz et au‑dessus
4 Diffraction par des obstacles
isolés ou sur un trajet terrestre général
4.1 Obstacle unique à
arête en lame de couteau
4.2 Obstacle unique de
sommet arrondi
4.3 Deux arêtes isolées
4.4 Plusieurs cylindres
isolés
4.5 Méthode pour un trajet
terrestre général
4.5.1 Modèle de
Bullington
Cas 1. Le trajet est un trajet LoS
Cas 2. Le trajet est un trajet transhorizon
4.5.2 Méthode
complète
5 Diffraction par écrans minces
5.1 Ecran de largeur finie
5.2 Diffraction par des
ouvertures rectangulaires ou par des ouvertures ou des écrans composites
5.2.1 Diffraction
par une seule ouverture rectangulaire
5.2.2 Diffraction
par une combinaison d'ouvertures ou d'écrans
6 Diffraction sur un dièdre de
conductivité finie
7 Guide pour la propagation par
diffraction
1 Angles de diffraction et
position du sommet
2 Paramètres des cylindres
1 Introduction
2 Méthode