TABLE  DES  MATIÈRES

Résumé
 1     Champ d'application        
 2     Références normatives     
 3     Abréviations     
 4     Interfonctionnement entre les services vidéotex – Considérations générales
 5     Interfonctionnement international des services vidéotex     
        5.1     Configurations d'interfonctionnement international   
        5.2     Interfonctionnement de passerelle à passerelle        
        5.3     Interfonctionnement de terminal à serveur   
 6     Interfonctionnement international entre passerelles 
        6.1     Interfonctionnement international dans la couche réseau      
        6.2     Couche transport   
        6.3     Couche session      
        6.4     Couche présentation          
                  6.4.1     Protocole de présentation 
                  6.4.2     Codage des informations vidéotex 
        6.5     Couche application
        6.6     Relations avec DTAM/ODA          
 7     Interfonctionnement international entre un terminal et un serveur    
        7.1     Accès via RTPC ou service support de RNIS        
        7.2     Accès via RPDCP ou service support du RNIS     
        7.3     Accès via RPDCP/PAD    
        7.4     Accès via RPDCP/VIU     
        7.5     Accès via RPDCP/VSU    
        7.6     Règles d'application permettant d'assurer des fonctions administratives en protocole X.29   
                  7.6.1     Taxation               
                  7.6.2     Traitement des limites        
                  7.6.3     Identification         
                  7.6.4     Gestion des langues          
                  7.6.5     Gestion des syntaxes de données  
                  7.6.6     Message d'erreur  
        7.7     Codage  
        7.8     Codage ASN.1 des commandes administratives dans l'interfonctionnement entre un terminal et un serveur    
        7.9     Table d'états pour les événements de taxation reçus côté VSU        
                  7.9.1     Abréviations utilisées         
                  7.9.2     Table d'états         
                  7.9.3     Collision   
 8     Attributs de classe d'architecture de contenu         
        8.1     Classe d'architecture de contenu    
        8.2     Type de contenu    
 9     Attributs de portion de contenu    
        9.1     Type de codage     
        9.2     Attributs de codage spécifiques      
                  9.2.1     Sous-ensemble     
                  9.2.2     Rang        
                  9.2.3     Profil        
10     Définition formelle du type de données dépendant du vidéotex     
       10.1     Introduction          
       10.2     Récapitulation des identificateurs d'objets ASN.1  
11     Améliorations communes apportées aux syntaxes de données I, II et III   
       11.1     Identificateur de terminal   
                  11.1.1     Messages de réponse aux commandes d'identification de terminal
                  11.1.2     Possibilité d'utilisation de modem 
                  11.1.3     Possibilités audio
                  11.1.4     Possibilités photographiques        
       11.2     Utilisation de la commutation ISO 9281    
       11.3     Troncature anormale de données   
12     Définition en ASN.1 de la chaîne vidéotex (VideotexString)         
       12.1     Considérations générales   
       12.2     Définition de la chaîne vidéotex (VideotexString)   
       12.3     Définition de l'élément de syntae en ASN.1           
Annexe A – Syntaxe de données d'interfonctionnement (IDS) décrite dans ASN.1 (Recommandation X.208)    
        A.1     Page vidéotex       
        A.2     Vecteur d'état       
                  A.2.1     Définition vecteur 
                  A.2.2     Réinitialisation du vecteur d'état    
                  A.2.3     NUL       
        A.3     Fonctions et paramètres    
                  A.3.0     Chaîne de caract. alpha    
                  A.3.1     Chaîne de caractères spéciaux      
                  A.3.2     Chaîne de caract. Kana    
                  A.3.3     Chaîne de caract. Kanji    
                  A.3.4     Chaîne de mosaïques de bloc       
                  A.3.5     Chaîne de mosaïques lissées         
                  A.3.6     Chaîne de mosaïques spéciales     
                  A.3.7     Caractère C0 de mise en page     
                  A.3.8     Caractère C0 spécial de format    
                  A.3.9     Caractères de commande généraux          
                  A.3.10     Chaîne géométrique       
                  A.3.11     Chaîne de commande d'animation           
                  A.3.12     Chaîne de commande de segments         
                  A.3.13     Chaîne de commande de couleurs          
                  A.3.14     Chaîne de commande de texte    
                  A.3.15     Image synthétique de chaîne photographique       
                  A.3.16     Image naturelle de chaîne photographique           
                  A.3.17     Macro-instructions         
                  A.3.18     Chaîne DRCS    
                  A.3.19     Chaîne de commande de motif de remplissage    
                  A.3.20     Chaîne musique  
                  A.3.21     Chaîne de télélogiciel      
                  A.3.22     Chaîne des données audio          
Appendice I – Répertoires de caractères de texte et de caractères mosaïques    
        I.1     Répertoire 1 – Caractères de texte alphanumériques communs        
                  I.1.1     Caractères alphabétiques latins      
                  I.1.2     Caractères non alphabétiques        
        I.2     Répertoire 2 – Caractères alphanumériques spéciaux          
        I.3     Répertoire 3 – Caractères kana      
        I.4     Répertoire 4 – Caractères kanji      
        I.5     Répertoire 5 – Caractères de l'alphabet grec           
        I.6     Répertoire 6 – Caractères de l'alphabet cyrillique    
        I.7     Répertoire 7 – Caractères mosaïques de bloc         
        I.8     Répertoire 8 – Caractères mosaïques lissés alignés en sous-cellules 
        I.9     Répertoire 9 – Caractères mosaïques lissés généraux          
       I.10     Répertoire 10 – Caractères de tracé          
       I.11     Répertoire 11 – Mosaïques spéciales         
Appendice II – Etats par défaut de la syntaxe de données d'interfonctionnement    
Annexe B – Syntaxe de données I pour le service vidéotex interactif international    
Préface    
        B.1     Considérations générales   
                  B.1.1     Champ d'application         
                  B.1.2     Références           
                  B.1.3     Définitions
                  B.1.4     Affichage des informations visuelles           
                  B.1.5     Information sonore           
        B.2     Architecture de codage     
                  B.2.1     Considérations générales  
                  B.2.2     Technique de commutation de mode         
                  B.2.3     Structure de codage en mode caractère    
                  B.2.4     Structure de codage en mode transparent 
                  B.2.5     Structure de codage en mode son 
                  B.2.6     Structure de codage en mode message     
        B.3     Codage en mode caractère
                  B.3.1     Jeu de commandes C0     
                  B.3.2     Jeu de commandes C1     
                  B.3.3     Jeu d'instructions de commande d'affichage           
                  B.3.4     Jeux de caractères
                  B.3.5     Jeu de caractères mosaïques         
                  B.3.6     Jeu de caractères dynamiquement redéfinissables (DRCS)
                  B.3.7     Jeu de macro-commandes
                  B.3.8     Jeu d'instructions de description d'image (PDI)      
                  B.3.9     Jeu d'instructions de déplacement (MVI)  
        B.4     Codage en mode transparent         
                  B.4.1     Unité de données photographiques (PDU)
                  B.4.2     LINE DOT PATTERN (points en ligne)   
                  B.4.3     LINE DOT PATTERN COMPRESSED (points en ligne compressés)     
                  B.4.4     FIELD DOT PATTERN (points en champ)          
                  B.4.5     FIELD DOT PATTERN COMPRESSED (points en champ compressés)
                  B.4.6     COLOURING BLOCK (bloc de coloration)       
                  B.4.7     COLOURING BLOCK COMPRESSED (bloc de coloration compressé)           
                  B.4.8     FIELD COLOURING BLOCK (bloc de coloration par champ)  
                  B.4.9     FIELD COLOURING BLOCK COMPRESSED (bloc de coloration par champ avec compression)    
                  B.4.10     FREE FORMAT COLOURING BLOCK (bloc de coloration en format libre)   
                  B.4.11     P-DRCS 1 et P-DRCS 2 (jeux redéfinissables 1 et 2)     
                  B.4.12     Télélogiciel         
                  B.4.13     Unités de données photographiques MIC           
                  B.4.14     Unités de données photographiques ABTC (codage adaptatif par troncature de bloc)      
                  B.4.15     Unités de données photographiques ADCT        
        B.5     Codage en mode son        
                  B.5.1     Considérations générales  
                  B.5.2     Jeu de tonalités musicales 
                  B.5.3     Jeu de commandes sonores          
        B.6     Identification du terminal    
                  B.6.1     Introduction         
                  B.6.2     Structure générale
                  B.6.3     Précisions sur les terminaux utilisant la syntaxe de données I          
        B.7     Attributs par défaut           
Appendice I – Modèle de référence de service (SRM)    
Appendice II – Fonctionnement des commandes CS (effacement d'écran) et NSR (réinitialisation non sélective)    
Appendice III – Codage adaptatif par troncature de bloc    
      III.1     Introduction           
      III.2     Algorithme de codage adaptatif par troncature de bloc (ABTC)      
      III.3     Algorithme de décodage ABTC     
Annexe C – Syntaxe de données II pour le service vidéotex interactif international    
Considérations générales    
        C.1     Introduction          
                  C.1.1     Principes de codage         
                  C.1.2     Principes de l'affichage     
        C.2     Références
        C.3     Définitions 
Partie 1 – Affichage alphamosaïque    
        C.1     Description           
                  C.1.1     Introduction         
                  C.1.2     Modèle théorique de terminal       
                  C.1.3     Attributs définis et zones qualifiées
                  C.1.4     Règles relatives à l'action de l'attribut TAILLE      
                  C.1.5     Valeurs par défaut
        C.2     Répertoire
                  C.2.1     Répertoire de caractères  
                  C.2.2     Répertoire des opérateurs de formatage   
                  C.2.3     Répertoire des commandes d'attribut        
                  C.2.4     Répertoire des fonctions de commande de dispositif         
        C.3     Structure de codage          
                  C.3.1     Extension et appel de code           
                  C.3.2     Jeu primaire de fonctions de commande    
                  C.3.3     Jeux supplémentaires de fonctions de commande  
                  C.3.4     Codage des caractères graphiques           
                  C.3.5     Commandes supplémentaires d'attribut et de zone qualifiée           
                  C.3.6     Commandes de dispositif 
                  C.3.7     Désignation et appel dans un environnement à 7 bits          
                  C.3.8     Désignation et appel dans un environnement à 8 bits          
Appendice I – Système d'identification    
Appendice II – Exemples illustrant la dépendance temporelle dans le modèle alphamosaïque unifié    
Partie 2 – Présentation géométrique    
Partie 3 – Affichage photographique    
Partie 4 – Définition de jeux de caractères dynamiquement redéfinissables (DRCS)    
Partie 5 – Définition de COULEUR    
Partie 6 – Définition de FORMAT    
Partie 7 – Données en mode TRANSPARENT    
Partie 8 – RÉINITIALISATION    
Partie 9 – Télélogiciel    
Partie 10 – Identificateur de profil de terminal    
Partie 11 – Commande de temporisation    
Annexe D – Syntaxe de données III pour le service vidéotex interactif international    
Préface    
        D.1     Domaine d'application       
        D.2     Définitions 
        D.3     Ouvrages de référence      
                  D.3.2     Normes ANSI     
                  D.3.3     Normes ACNOR
                  D.3.4     Rapport du CCIR
                  D.3.5     Avis du CCITT    
                  D.3.6     Ministère des Communications Canada    
                  D.3.7     Recommandation de l'EIA/CCVCS 1983
                  D.3.8     Normes ISO        
        D.4     Structure de codage          
                  D.4.1     Modèle de référence (OSI)          
                  D.4.2     Vue d'ensemble de la couche présentation
                  D.4.3     Extension de code
                  D.4.4     ESPACE et OBLITÉRATION    
        D.5     Codage des jeux G           
                  D.5.1     Jeu de caractères primaire
                  D.5.2     Jeu de caractères supplémentaire  
                  D.5.3     Jeu d'instructions de description de l'image (PDI)  
                  D.5.4     Jeu mosaïque       
                  D.5.5     Jeu de macro-instructions 
                  D.5.6     Jeu de caractères dynamiquement redéfinissables (DRCS)
        D.6     Codage des jeux C           
                  D.6.1     Jeu de commande C0      
                  D.6.2     Jeu de commande C1      
        D.7     Répertoire des caractères graphiques        
        D.8     Exigences de conformité    
                  D.8.1     Considérations générales  
                  D.8.2     Conformité de l'échange   
                  D.8.3     Conformité du processus de présentation  
        D.9     Possibilités de développement       
Appendice I – Modèle d'architecture en couches    
Appendice II – Principe du système de coordonnées    
Appendice III – Extension de code et transformation 7 éléments/ 8 éléments    
Appendice IV – Modèle de référence de service (SRM) général du vidéotex et modèle de référence de service (SRM) général du télétexte    
Addendum à la syntaxe de données III pour le service vidéotex interactif international    
Préface    
 1     Soulignement    
 2     Absence d'opérandes sur les PDI (Instructions de description de l'image)  
 3     RÉINITIALISATION D'INSTRUCTION PDI, RÉINITIALISATION NON SÉLECTIVE (NSR) et INITIALISATION DE POSITION ACTIVE (APS)     
 4     Curseurs    
 5     Associations de macro-instructions           
 6     Dimensions de pel logique
 7     Renouement de mot (retour à la ligne automatique)           
 8     Commandes d'INCRÉMENTATION     
 9     Champs sans protection   
10     Curseur et macro-instructions      
11     Espacement proportionnel du texte          
       11.1     Tableaux de largeur          
       11.2     La fonction déplacement   
       11.3     Caractéristiques de la fonction       
       11.4     Caractéristiques de la fonction       
       11.5     Tailles de police 0 dx < 12/256  
       11.6     Tailles de police dx 12/256        
12     Dimensions du champ de caractère         
13     Extension de code          
       13.1     Paragraphe D.4.3.1.1       
       13.2     Paragraphe D.4.3.1.2       
       13.3     Paragraphe D.4.3.2          
       13.4     Figures D.4 et D.6
14     Conformité à l'ISO/CEI 9281     
15     Alignement avec la Recommandation T.51          
       15.1     Paragraphe D.5.2 
       15.2     Figure D.8
       15.3     Répertoire
       15.4     ESPACE INSÉCABLE (NBSP) et TRAIT D'UNION CONDITIONNEL (SHY)           
16     Identification du terminal 
Annexe E – Syntaxe audio    
        E.1     Introduction           
        E.2     Champ d'application          
        E.3     Références normatives       
        E.4     Définitions 
        E.5     Symboles et abréviations   
        E.6     Vue d'ensemble     
        E.7     Elément d'introduction       
        E.8     Structure de la syntaxe et de la commutation ISO/CEI 9281           
                  E.8.1     Commutation globale de la représentation de codage         
                  E.8.2     Passage en mode audio    
                  E.8.3     Structure de la syntaxe ISO/CEI 9281      
        E.9     En-tête son
                  E.9.1     Introduction          
                  E.9.2     Structure de l'en-tête        
                  E.9.3     Valeurs par défaut
       E.10     Bloc son
       E.11     Règles d'application pour le vidéotex à syntaxe RNIS        
                  E.11.1     Combinaisons codage/débit binaire         
                  E.11.2     Mécanismes de transparence      
       E.12     Modes de traduction (transcodage)           
                  E.12.1     Mode 0 (aucune traduction n'est effectuée)         
                  E.12.2     Mode 1 (aucune traduction sauf pour les caractères séparateurs US)       
                  E.12.3     Mode 2 (codage 3 en 4) 
                  E.12.4     Mode 3 (système avec décalage à 8 éléments binaires)    
                  E.12.5     Mode 4 (système avec décalage à 7 éléments)    
                  E.12.6     Mode 5 (aucune traduction sauf pour des caractères spécifiques)
Annexe F – Syntaxe de données photographiques    
Introduction    
        F.1     Champ d'application          
        F.2     Références normatives       
        F.3     Définitions et abréviations  
                  F.3.1     Définitions
                  F.3.2     Abréviations         
        F.4     Vue d'ensemble     
        F.5     Structure de la syntaxe et du mécanisme de commutation de représentation selon l'ISO/CEI 9281 – Partie 1    
                  F.5.1     Mécanisme général de commutation de représentation de codage  
                  F.5.2     Passage en mode photographique 
                  F.5.3     Structure de la syntaxe ISO/CEI 9281 – Partie 1  
        F.6     Codage de l'entité de données d'image (PDE)        
                  F.6.1     Introduction          
                  F.6.2     Mécanisme d'identification du contenu de données de l'entité PDE 
        F.7     En-tête photographique     
                  F.7.1     Introduction          
                  F.7.2     Structure de l'en-tête        
                  F.7.3     Fonctions de l'en-tête       
        F.8     Règles de codage  
                  F.8.1     Objet       
                  F.8.2     Règles générales de codage de l'en-tête    
                  F.8.3     Affectation des codes d'en-tête photographique    
                  F.8.4     Codage des paramètres d'en-tête photographique 
        F.9     Données photographiques  
                  F.9.1     Introduction          
                  F.9.2     Modes de traduction (Transcodage)         
       F.10     Modes et valeurs par défaut          
                  F.10.1     Valeurs par défaut des attributs d'en-tête photographique
                  F.10.2     Tables par défaut
       F.11     Profils photographiques    
                  F.11.1     Profils photographiques compatibles (P1 à P5)    
                  F.11.2     Choix privé de profil photographique (Ppriv)          
       F.12     Règle de combinaison       
Appendice I – Présentation pédagogique du vidéotex    
        I.1     Introduction
        I.2     Etat actuel du photovidéotex           
        I.3     Représentation des images  
        I.4     La technique de compression JPEG
                  I.4.1     Compression avec pertes et sans perte       
                  I.4.2     Modes de codage 
                  I.4.3     Le codage à base de transformation DCT  
                  I.4.4     Codage sans perte 
                  I.4.5     Images source et entrelacement des données          
                  I.4.6     Organisation des données et paramètres de signalisation     
        I.5     Le système de base
        I.6     Le système étendu  
                  I.6.1     Modèle de codage par approximations successives
                  I.6.2     Modèle de codage par sélection spectrale  
                  I.6.3     Codage hiérarchique          
        I.7     Résumé   
        I.8     Bibliographie          
Appendice II – Lignes directrices de mise en oeuvre relatives à la restitution des images    
       II.1     Introduction           
       II.2     Restitution de la résolution  
                  II.2.1     Indépendance de la résolution       
                  II.2.2     Lignes directrices de restitution de l'image pour les profils de la syntaxe de données II        
                  II.2.3     Restitution de l'affichage pour les profils en syntaxe de données III
       II.3     Le concept d'espace chromatique normalisé
Appendice III – Solutions adaptées aux bases de données photovidéotex compatibles, desservant des terminaux de résolutions différentes    
      III.1     Introduction           
      III.2     Mode hiérarchique 
                  III.2.1     Codage              
                  III.2.2     Décodage           
                  III.2.3     Exemple d'une «pyramide de résolutions» pour la construction hiérarchique          
      III.3     Sélection spectrale spéciale
                  III.3.1     Codage              
                  III.3.2     Décodage           
Appendice IV – Exemples de codage    
       IV.1     Introduction          
                  IV.1.1     Exemple 1          
                  IV.1.2     Exemple 2          
                  IV.1.3     Exemple 3          
       IV.2     Exemples de positionnement de l'image     
                  IV.2.1     Exemple 1: Image 640 ´ 480 dans la zone DDA 
                  IV.2.2     Exemple 2: Image 720 ´ 576, plein écran
                  IV.2.3     Exemple 3: Image 720 ´ 346, couvrant 60% de la partie supérieure du plein écran          
       IV.3     Exemple de paramètre commentaire de l'image source (PCT)        
                  IV.3.1     Scénario d'application     
                  IV.3.2     Exemple d'enregistrement logique d'une image source      
Appendice V – Valeurs des paramètres de codage pour le format 2:1:1 issu de la Recommandation 601 du CCIR, Partie  1    
        V.1     Introduction          
        V.2     Paramètres de codage pour le format 2:1:1
                  V.2.1     Corps de la Partie 1 de la Recommandation 601 du CCIR           
                  V.2.2     Appendice I de la Recommandation 601 du CCIR, Partie 1         
                  V.2.3     Appendice II de la Recommandation 601 du CCIR, Partie 1        
                  V.2.4     Appendice III de la Recommandation 601 du CCIR         
Appendice VI – Modes de traduction (transcodage)    
       VI.0     Mode 0 (aucune traduction, transparence complète)          
       VI.1     Mode 1 (aucune traduction sauf pour les caractères US)   
       VI.2     Mode 2 (codage 3 en 4)   
       VI.3     Mode 3 (système avec décalage à 8 bits)  
       VI.4     Mode 4 (système avec décalage à 7 bits)  
       VI.5     Mode 5 (aucune traduction, sauf pour des caractères spécifiques)  
Appendice VII – Tables de Huffman pour la «sélection spectrale spéciale»    
      VII.1     Introduction          
      VII.2     Bandes spectrales 
      VII.3     Différences du coefficient DC de luminance           
                  VII.3.1     Liste des longueurs du code       
                  VII.3.2     Liste des valeurs
      VII.4     Différences du coefficient DC de chrominance       
                  VII.4.1     Liste des longueurs de code       
                  VII.4.2     Liste des valeurs
      VII.5     Coefficients AC de luminance       
                  VII.5.1     Liste des longueurs du code       
                  VII.5.2     Liste des valeurs
      VII.6     Coefficients AC de chrominance   
                  VII.6.1     Liste des longueurs du code       
                  VII.6.2     Liste des valeurs
Appendice VIII – Exemples de fonctions de présentation locales avec les données codées selon les modes T4 et T6    
     VIII.1     Fonctions de présentation locales  
     VIII.2     Modes locaux de présentation      
                  VIII.2.1     Mode plein affichage    
                  VIII.2.2     Mode pleine largeur     
                  VIII.2.3     Mode pleine hauteur     
                  VIII.2.4     Mode taille de départ   
                  VIII.2.5     Mode dépendant du terminal