التزام بتوصيل العالم

ITU GSR 2024

نشرة صحفية

الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية ينضم إلى الاتحاد الدولي للاتصالات لإطلاق الحوار العالمي بشأن الرياضات الإلكترونية

سيدعم الحوار إرساء معايير دولية بشأن النظام الإيكولوجي للرياضات الإلكترونية




جنيف, 18 جوان 2020
​​​​​​​

أصبح الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية (GEF) عضواً في قطاع التقييس التابع للاتحاد (ITU-T) من أجل إطلاق حوار عالمي بشأن الشراكات الجديدة الناشئة في إطار دعم صناعة الرياضات الإلكترونية المتسمة بالتنافسية وسرعة النمو. والهدف من الحوار تهيئة الظروف اللازمة لإرساء معايير ومبادئ توجيهية دولية للنظام الإيكولوجي للرياضات الإلكترونية.

ويحمل الارتفاع الصاروخي لشعبية الرياضات الإلكترونية في طياته رؤى مثيرةً لمستقبل الرياضة والصحة والترفيه. وجاءت الرياضات الإلكترونية لتُمتع جمهوراً يزيد عدده عن 450 مليون شخص، وتتخطى إيراداتها المليار دولار أمريكي سنوياً وتنمو بمعدل سنوي يتجاوز 20 في المائة.

وسيُطلق الحوار العالمي بشأن الرياضات الإلكترونية في 24 يونيو 2020 بتقديم أول حلقة من سلسلة جديدة من الحلقات الدراسية الإلكترونية في إطار القمة العالمية للذكاء الاصطناعي من أجل تحقيق الصالح العام.

وستستكشف السلسلة الديناميات التجارية والاجتماعية الكامنة وراء الرياضات الإلكترونية والشراكات التي تدعم نموها الهائل. وستعرض السلسلة ابتكارات في مجالات مثل الذكاء الاصطناعي؛ والواقع الافتراضي والمزيد والمختلط؛ والاتصالات المتنقلة الدولية–2020/الجيل الخامس (5G)؛ وإنترنت الأشياء. وستُناقش أيضاً الإجراءات المطلوبة لدعم استمتاع المتنافسين في مجال الرياضات الإلكترونية والمشجعين بهذه الرياضات بنشاط واستدامة.

وقال هولين جاو، الأمين العام للاتحاد: "إن جميع الصناعات تبتكر من خلال استخدام تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، ولكن هذه التكنولوجيا مكّنت من ظهور صناعة جديدة تماماً في مجال الرياضات الإلكترونية". واستطرد قائلاً: "أشار الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية، عند انضمامه إلى الاتحاد، إلى نية صناعة الرياضات الإلكترونية بناء مستقبلها بالاستفادة من الموثوقية التي توفرها المعايير الدولية، وبالتنسيق مع أعضاء الاتحاد المتنوعين".

وقال كريس تشان، رئيس الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية: "يشرفنا الشروع في هذه الشراكة الاستراتيجية مع الاتحاد من أجل تعزيز أهداف التنمية المستدامة للأمم المتحدة ومواصلة تعزيز مهمة الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية المتمثلة في الجمع بين الأطراف الفاعلة في النظام الإيكولوجي للرياضات الإلكترونية في العالم". وأضاف قائلاً: "تتيح لنا هذه الشراكة وضع مسار معاً من أجل تعزيز التعاون الدولي بين مجتمعينا بشكل أكبر. ولا يزال مستقبل الرياضات الإلكترونية مشرقاً، ونتطلع إلى تطوير أوجه التعاون بشكل كبير مع صناعة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، والارتقاء بالرياضات الإلكترونية على أساس تقاليد الرياضة وقيمها ومبدأ الاستفادة من التكنولوجيا من أجل تحقيق الصالح العام".

وتحوز الرياضات الإلكترونية على قدرات تُمكنها من أن تكون مثالًا رائداً "للتكنولوجيا من أجل تحقيق الصالح العام"، وذلك من خلال ظهور ابتكارات في هذا المجال تَعِد بإمكانات كبيرة لدعم الصحة والرفاه والمساواة بين الجنسين والتعليم والأشخاص ذوي الإعاقة.

وأبرزت جائحة فيروس كورونا المستجد (كوفيد-19) أهمية التوصيلية والشمولية بالنسبة إلى الاقتصاد والمجتمع، وقدمت تذكيراً قوياً بأهمية تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في السعي إلى تحقيق أهداف التنمية المستدامة للأمم المتحدة.

وسيؤثر الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية، بصفته عضواً في الاتحاد، في وضع معايير الاتحاد بشأن الوسائط المتعددة وجودة التجربة في مجال الألعاب، أي العمل الذي تقوده لجنة الدراسات 16 لقطاع تقييس الاتصالات (الوسائط المتعددة) ولجنة الدراسات 12 لقطاع تقييس الاتصالات (الأداء وجودة الخدمة وجودة التجربة).

وأبرز الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية أيضاً عزمه على اقتراح دراسات جديدة للاتحاد بشأن التقييس تتناول العلاقة بين الرياضات الإلكترونية والتطورات التي تشهدها تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في مجالات مثل الذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة والجيل الخامس وإنترنت الأشياء.

وقال تشيساب لي، مدير مكتب تقييس الاتصالات بالاتحاد: "إن عالمنا عالم متنوع للغاية، لكن الرياضة تتمتع بقوة استثنائية لتوحيدنا". واستطرد قائلاً: "مثلما يقدم كل لاعب في الفريق مساهمةً فريدةً لفريقه، فإن الحوار الشامل الذي يقوده كل من الاتحاد الدولي للاتصالات والاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية سيساعد الشركاء الجدد على بناء فهم مشترك لكيفية اعتماد كل منهم على نقاط قوته من أجل تقديم مساهمات تكميلية لأغراض تحقيق نمو النظام الإيكولوجي للرياضات الإلكترونية."

*****

نبذة عن الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية

يعزز الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية مصداقية الرياضات الإلكترونية وشرعيتها ومكانتها. وهو يجمع الرياضيين واللاعبين والقادة في مجال الصناعة معاً في منصة واحدة شاملة. ويُعزز الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية، من خلال مهمته المتمثلة في تعزيز المنافسة بالإضافة إلى تحقيق التنمية المجتمعية والتوصيل بين الرياضات الإلكترونية والرياضات السائدة والرياضات الإلكترونية النشطة، الصوت الأصيل لحركة الرياضات الإلكترونية في العالم (#worldconnected). ولمزيد من المعلومات، زورواwww.globalesports.org

نبذة عن الاتحاد الدولي للاتصالات

الاتحاد الدولي للاتصالات (ITU) هو وكالة الأمم المتحدة المتخصصة في مسائل تكنولوجيات المعلومات والاتصالات (ICT)، التي تقود عجلة الابتكار في مجال تكنولوجيات المعلومات والاتصالات جنباً إلى جنب مع 193 دولة عضواً وعضوية تضم ما يزيد عن 900 كيان من الشركات والجامعات والمنظمات الدولية والإقليمية. والاتحاد الذي أُنشئ منذ أكثر من 150 عاماً في 1865 هو الهيئة الحكومية الدولية المسؤولة عن تنسيق الاستعمال العالمي المشترك لطيف الترددات الراديوية وتعزيز التعاون الدولي في تخصيص المدارات الساتلية وتحسين البنية التحتية للاتصالات في العالم النامي ووضع معايير عالمية لكفالة التوصيل البيني السلس لمجموعة ضخمة من أنظمة الاتصالات. ويلتزم الاتحاد بتوصيل العالم: من الشبكات عريضة النطاق إلى أحدث التكنولوجيات اللاسلكية، ومن ملاحة الطيران والملاحة البحرية إلى علم الفلك الراديوي ورصد الأرض من خلال السواتل والرادارات الأوقيانوغرافية فضلاً عن التقارب في خدمات الهاتف الثابت والمتنقل، وتكنولوجيات الإنترنت والإذاعة. ولمزيد من المعلومات، زوروا www.itu.int.

​​​​
​​