SDG DIGITAL

新闻稿

国际电子竞技联合会加入国际电联,发起全球电子 竞技对话

对话将支持建立电子竞技生态系统的国际标准




日内瓦 , 18 六月 2020
​​​​

2020618 国际电子竞技联合会(GEF)已成为国际电联标准化部门(ITU-T)的成员,就支持快速增长的竞争性电子竞技产业的新型伙伴关系发起全球对话。对话旨在为电子竞技生态系统建立国际标准和准则创造必要的条件。

电子竞技广受欢迎,引发了人们对未来体育、健康和娱乐行业的美好憧憬。电子竞技已经拥有超过4.5亿观众,年收入超过10亿美元,且正以每年20%以上的速度增长。​​

"​​全球电子竞技对话"将于2020年6月24日启动,这是在"人工智能惠及人类全球峰会"​​的旗帜下举行的新系列网络研讨会的第一次。

该系列将探索电子竞技背后的商业和社会动力,以及支持其爆炸性增长的伙伴关系。它将展示人工智能;虚拟、增强和混合现实;IMT-2020/5G和物联网等领域的创新。它还将讨论支持电子竞技运动员和粉丝们积极和可持续地享受这些运动所需的行动。

“所有行业都在利用信息通信技术进行创新,但信息通信技术已在电子竞技领域催生了一个全新的行业,"国际电联秘书长赵厚麟表示。“通过加入国际电联,国际电子竞技联合会表明了电子竞技行业的意图,即与国际电联的不同成员一道,在国际标准提供的可靠性基础上打造自己的未来。"

“我们很荣幸与国际电联建立战略伙伴关系,推进联合国可持续发展目标的实现,并进一步加强国际电子竞技联合会建设世界电子竞技生态系统的使命,"国际电子竞技联合会总裁Chris Chan指出。“这种伙伴关系使我们能够共同发展一条道路,促进我们各界之间开展更多的国际合作。电子竞技依然拥有光明的未来,我们期待着与信息通信技术行业发展良好的合作关系,在体育传统和价值观以及利用技术造福人类的原则基础上提升电子竞技的地位。"

电子竞技有可能成为“以科技促发展"的典范,该领域的创新显示出支持健康和福祉、性别平等、教育和残疾人的巨大潜力。

COVID-19疫情彰显了连通性和包容性对经济和社会的重要性,明确地提醒人们信息通信技术对实现联合国可持续发展目标的重要性。

作为国际电联成员,国际电子竞技联合会将影响国际电联多媒体和游戏体验质量标准的制定,这项工作由ITU-T第16研究组(多媒体)ITU-T第12研究组(性能、服务质量和体验质量)牵头。

国际电子竞技联合会还强调,它打算建议开展新的国际电联标准化研究,研究电子竞技与人工智能、大数据、5G和物联网等领域的信息通信技术进步之间的关系。

“我们的世界高度多样化,但是体育有着非凡的力量来团结我们,"国际电联电信标准化局主任李在摄指出。“正如每个团队成员都为团队做出了独特的贡献一样,由国际电联和国际电子竞技联合会牵头的包容性对话将有助于新的合作伙伴就如何发挥各自的优势,为电子竞技生态系统的发展做出互补贡献达成共识。"

*****

国际电子竞技联合会简介

国际电子竞技联合会提升电子竞技行业的信誉、正当性和声誉。我们将运动员、参赛者和行业领袖聚集在一个包容的平台上。国际电子竞技联合会的使命是在发展电竞界的同时培养竞争,并在电子竞技、主流体育和活跃电子竞技之间建立联系,为世界电子竞技运动(#worldconnected)发出真实的声音。欲了解更多信息,请访问:www.globalesports.org

国际电联简介

国际电信联盟(ITU)是联合国负责信息通信技术(ICT)事务的专门机构,与193个成员国和作为成员的900多家公司、大学以及国际和区域性组织一道推动ICT创新。国际电联成立于150多年前的1865年,是负责协调无线电频谱全球共享使用、积极推进卫星轨道指配中的国际合作、努力改善发展中国家的通信基础设施并制定确保全球种类繁多的通信系统实现无缝互连标准的政府间组织。国际电联所开展的工作包括:宽带网络、尖端无线技术、航空和水上导航、射电天文、海洋监测和基于卫星的地球监测以及日益融合的固定—移动电话、互联网和广播技术等。国际电联致力于连通世界之大业。欲了解更多信息,请访问:www.itu.int


 
​​​​
​​